
尽管游戏模拟器的兼容性仍在慢步升迁,但游戏反编译与重编译时间正为老游戏的数字保存拓荒全新赛谈。与模拟器径直启动游戏原始文献不同,重编译时间会将老游戏文献窜改为可在 PC 过火他当代硬件上启动的代码;而如今,索尼 PS2 成为首个迎来这类用具的 PlayStation 主机,全新用具 PS2Recomp 的亮相激勉了玩家与配置者的庸俗关切。

这款名为 PS2Recomp 的用具因昨日一条推特的病毒式传播连忙走红,尽管现在仍处于配置阶段,尚未完成制作,但其中枢配置有揣测打算相称明确 —— 将 PS2 游戏静态重编译为当代 C++ 代码。只需搭互助适的渲染器,这些转化后的代码就能竣事游戏的原生 PC 移植,且移植后的启动性能会大幅超过任何传统模拟器的阐扬。
除了性能层面的王人备上风,重编译时间打造的原生移植版还能带来诸多附加体验升级,比如撑执更高的区别率、提供更多画质调遣选项、适配全新的操作决策,致使能为游戏接入模组功能。而 PS2Recomp 的配置灵感,正开首于现在时间最老练的重编译用具N64: Recompiled,这款用具也成为了老游戏重编译界限的标杆。
从称号便能看出,N64: Recompiled 是专为任天国 N64 游戏打造的重编译用具,配置者已通过它完成了多款经典 N64 游戏的原生 PC 移植,其中包括《塞尔达外传:梅祖拉的假面》《班卓熊大冒险》《星际火狐 64》《精巧忍者:五右卫门》等名作。该用具在昨年迎来一次紧要更新后,还为整个移植作品加入了拖放式模组撑执,仅《梅祖拉的假面》一款游戏,现在就已有超 120 款模组可供玩家使用。
事实上,PS2Recomp 并非当下独逐个款配置中的重编译用具,多款对应不同经典主机的用具正同步激动:XenonRecomp与XenosRecomp两款用具主打 Xbox 360 游戏,首批移植有揣测打算为《索尼克开释》,能竣事相对快速的 Xbox 360 游戏 PC 移植;任天国 GameCube 也有几款相关用具在配置中,其中部分用具还在昨年助力了《马里奥派对 4》的反编译职责。
需要明确的是,现在整个重编译用具都无法一键生成可径直游玩的游戏移植版,要为某一款游戏打造可用的移植代码,配置者仍需要进入大批的配置职责。但即便如斯,重编译时间的后果也远高于手动反编译—— 后者需要配置者逐行对游戏代码进行繁琐的逆向工程,耗时耗力且激动逐渐,重编译时间的出现,无疑为老游戏的数字保存与当代平台移植提供了更高效的全新决策。