
本日kaiyun平台登录入口,游戏开荒团队双头龙职责室发布了《苏丹的游戏》新年程度解释,晓谕将于2026年3月底游戏上线一周年之际,推出一系列首要更新。

本次更新的中枢是大领域的本色践诺。团队将增补以“后日谈”为主的海量文本,使游戏总文本量跳动300万字。同期,将增多数个全新结局,拓展叙事可能性。在好意思术方面,将补充多张考究的结局插画,并磋议推出包含多量联想细节的原画设定集等等。
竣工公告如下:
《苏丹的游戏》新年前的程度解释
人人好,这里是双头龙职责室&2PGAMES。
一瞥眼,2025年就当年了,和如斯之不矜重的游戏职责室又多相处了一年,确凿清贫人人了!
在2026年3月底,咱们将迎来《苏丹的游戏》上线一周年,届时将会有很多诸君玩家一又友真贵的更正与更新:
最初,咱们会增补以后日谈为主的海量文本,透澈补完故事的各个切面。更新之后,游戏内的总文本将跳动三百万字,其中包括约180万字的后日谈文本。咱们致力用细笔去描绘脚色真确的灵魂,如果诸君在游戏之后还能记取多少气运片断,那即是对制作组最大的褒奖了。
另外,这个版块还将增多数个全新的结局,它们都与玩家创造宇宙(或是创造宇宙的企图)关联。在这些结局咱们尽情舒展了对于“创造”的所有这个词狂想,创造新的,创造旧的,又或是创造创造者……这一切都由你决定。
在好意思术方面,咱们会增补很多结局插画。这批画作的确口舌常考究,咱们深以好意思术共事的才华为傲,也诚心但愿诸君玩家也会因为它们而喜悦。
还有,在一周年之际咱们将推出原画设定集,其中包括很多联想想路详解,比如脚色的衣饰细节等等。这本设定集真的挺真谛的,据制作主谈主淳厚说,“有些设定连我都是看了这本书才知谈的!”
终末,咱们将于2026年4到5月举办线下的游戏原画展兼一周年活动,具体活动技术和方位尚在疏浚中。到时候,淌若人人能一王人到线下来与咱们一王人欢庆这桩微不足道的、细小的、但却让咱们拼尽了全部心力的奏效,那就真的太好了。
在游戏上线前,咱们对气运有着很多的臆测和揣摩,咱们什么都不敢信,不论是好是坏。而在近一年后的今天,咱们心中也曾有了多少值得细则之事;咱们细则我方的创作是被东谈主爱着的,咱们也细则这条谈路上有很多与咱们同业的东谈主。
感谢诸君,但愿苏丹的游戏给你们带去尽可能多的首肯,就好比它给咱们带来的这么。
再次祝人人新年首肯,体魄健康!
